Procvičování matematiky

Procvičování matematiky v 1.2

Autor: Martin Kostelecký, 2024

Použité technologie: Java 21, Spring Boot, JavaScript, Docker, PostgreSQL,
Thymeleaf, HTML, CSS, Bootstrap, JUnit, Mockito, Lombok

Historie verzí:
1.0 sčítání, odčítání, zvuková odezva
1.1 přidání vizuálního efektu při správném nebo nesprávném výpočtu
1.2 procvičování znamének > < =